Animation 2D
Illustration et Dessin Animé
Cauchemar

Cauchemar est un court-métrage produit comme projet de fin de programme en Illustration et Dessin Animé au Cégep du Vieux Montréal. J’ai eu la chance de réaliser ce film de 42 secondes en entier par moi-même.
En passant à-travers de la chaîne de production, j’ai appris le développement d’un film pendant 15 semaines et essayer diverses tâches de production m’a rendue beaucoup plus versatile. Par exemple, j’ai réalisé le storyboard, la feuille d’exposition et le layout des scènes. Évidemment, j’ai animé les personnages et les effets visuels ainsi que les mouvements de caméra. De plus, j’ai complété une bible d’animation. Le seul aspect auquel je n’ai pas touché est la bande sonore. Une étudiante en Production Audio à composer la musique de mon film. J’ai donc dû travailler la communication pour qu’elle puisse écrire une trame sonore qui donne vie à mon film.
Le storyboard, un test d’animation de deux personnages et une partie de la bible se retrouvent ci-dessous.
Storyboard
Bible d'Animation: Partie 1
Bible d'Animation: Partie 2
Projet Personnel (Jeu 2D) 2020-Present

Présentement, je travail sur un petit jeu 2D à la Metroidvania. Ceci est un projet réalisé à deux qui me permettrait de pratiquer mes techniques d'animation et mon sense du design.
Ce projet a commencé en mars 2020 pendant la pendémie du Covid-19 lorsqu'on avait plus de temps libre.
Démo du jeu 2D
Saut
Cycle de course
Saut sur place
Cycle du saut
Projet d'Effets Visuels
Voici un autre petit projet réalisé durant mon programme de dessins animé. Il contient une bonne démonstration de mes capacités en effets visuels. J’ai animé l’ouverture de la fenêtre, la pluie, le tonnerre, la flame, la fumée et la luminosité ambiante. J’ai aussi ajouté le reflet de la chandelle dans la fenêtre.
La galerie suivante contient des concepts de personnages et de décors réalisés durant mon programme.
Décors

